C# 10 字串插補的效能改進

3/21/2022

 我錄製了一個影片,展示 C# 10 的字串插補在效能方面改進了多少。

Visual Studio:如何自訂預設命名規則

3/14/2022

 我錄製了一個影片,示範如何在 Visual Studio 2022 當中自訂預設的命名規則。

C# 10:結構的改進與匿名型別的非破壞式變形

3/11/2022

 這篇筆記包含 C# 10 的兩項改進:結構(struct)類型的改進、匿名型別的非破壞式變形。

C# 10:CallerArgumentExpression 特徵項

3/08/2022

這篇筆記要整理的是 C# 10 新增的 CallerArgumentExpression 特徵項,同時也順便複習 Call* 家族的其他特徵項。

C# 10:巢狀屬性樣式

3/07/2022

 本文要介紹的是 C# 10 新增的巢狀屬性語法。

C# 10:字串常數插補與分解式的改進

3/07/2022

 這篇筆記要介紹 C# 10 的兩項改進:字串常數插補、分解式。

C# 10:Lambda 語法的改進

3/07/2022

這篇筆記要整理的是 C# 10 針對 lambda 語法的改進。

C# 10:Record 的改進

3/02/2022

這篇文章要說明的是 C# 10 對記錄類型(record type)做了哪些改進。

C# 9:Record 詳解

3/01/2022

 從 C# 9 開始,需要自訂型別的時候,除了類別(class)、結構(struct),現在多了一個選擇:記錄(record)。其主要用途是封裝資料,特別是不可改變的資料(immutable data)。

技術提供:Blogger.
回頂端⬆️