第一支 .NET MAUI 程式 (for Windows)

11/08/2022

基於學習的目的,我開始用 MAUI 來寫一些執行於 Windows 平台的小工具。這篇筆記會包含兩個入門的小練習,並解說 MAUI 專案的檔案結構。

在多執行緒程式中使用 Random 類別的注意事項

10/11/2022

我看到 Nick Chapsas 近日發布的一個 Youtube 影片,裡面展示了 Random 類別在多執行緒應用程式中可能產生的問題,覺得有點意思,便照著他的範例做了一點測試和筆記。

C# 例外處理(Exception Handling)

9/03/2022

這是我在大改版《C# 本事》電子書的時候所增加的一章。從 C# 7 到目前的 C# 10 都沒有對例外處理增加新功能,故本文對 C# 熟手來說,大概僅止於複習吧。若能有溫故知新的效果,那也不錯。

.NET MAUI 簡介:從 .NET 歷史說起

7/12/2022

上一篇文章(以及示範影片)快速體驗了一下 .NET MAUI app 執行於 Android 模擬器的過程,這次要從 .NET 歷史來介紹 MAUI。

.NET Blazor Hybrid app with MAUI 初體驗

7/09/2022

看完 Daniel Roth 的 Youtube 影片,我動手做了一遍,然後寫了一點筆記,也錄製了一個實作練習的影片。

使用 for 與 forfiles 命令來篩選多種檔案類型

7/09/2022

記一個小技巧:搭配 for 命令來讓 forfiles 篩選多種檔案類型。

從 Camtasia 換成 Movavi

6/25/2022
一直以來,我都是使用 TechSmith 的 Snagit 和 Camtasia 來處理抓圖和影音編輯的工作。這兩套軟體在各方面的功能都剛好夠用,可滿足我製作教學影片的需求。這篇筆記要說的是我後來為什麼改用 Movavi(讀作「抹-va-vi」)

C# 10:撰寫字串插補處理器來提升效能

4/21/2022

摘要:示範如何撰寫 C# 10 的字串插補處理器,並展示效能測試的結果。

技術提供:Blogger.
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